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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗p>

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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