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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并(bì诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗ng)在此基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限(xiàn)制(zhì)的,你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们(men)强化(huà)账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重(zhòng)要(yào)里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的(de)士(shì)兵(bīng)都算(suàn)作储备军(jūn),或是(shì)提高战力(lì)的(de)附加力量。要注意的(de)是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同(tóng)方(fāng)式为玩家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容(róng)投入(rù)得(dé)越多(duō),能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集(jí)者努力(lì)收集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的(de)必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用(yòng)这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速(sù)度的(de)增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不(bù)同的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而(ér)且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部(bù)署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的(de)社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会(huì)有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他们孜(zī)孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的(de)战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外(wài),集结领袖(xiù)还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就(jiù)越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的(de)士(shì)兵(bīng),以便将他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的(de)水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大的集结(jié)领袖。他(tā)们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的(de)前(qián)排增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的(de)属性(xìng)也(yě)可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这(zhè)款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部(bù)分战士(shì)会集(jí)中精力征服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以上(shàng)爵位(wèi)(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离(lí)线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是(shì)以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才(cái)不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成为战士(shì),而收集(jí)了(le)全部(bù)指挥官(guān)的(de)玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的(de)联盟。

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