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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

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【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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