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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不(bù)同(tóng)的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是一周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少ff0000; line-height: 24px;'>周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定(dìng)高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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