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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其(qí)适(shì)用的(de)角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是(shì)原神4.1的新(xīn)活动(dòng)武(wǔ)器。本期为大家带来的(de)是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角色(sè)。

<睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高a class="p0jbm 7d74-601c-e372-95ed view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/5ad5949edc065311558abf356fb69dc8.png" data-fancybox="gallery" title="原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解析(xī) 无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料">

一、武(wǔ)器(qì)简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白值,主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模(mó)型特(tè)点是高白值低属性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色(sè)普(pǔ)攻和重击(jī)的伤(shāng)害(hài),又像是侧(cè)重于(yú)输出,看上(shàng)去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能(néng)力也并不(bù)精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常(cháng)的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也(yě)也有个(gè)好处(chù),毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩(wán)家因(yīn)为(wèi)入(rù)坑较晚错过某些活动而(ér)在装(zhuāng)备(bèi)上(shàng)与老(lǎo)玩(wán)家拉(lā)开无法弥(mí)补的差距(jù)。但同时(shí)又(yòu)保(bǎo)证(zhèng)了(le)收藏价值,对于老玩家(jiā)来(lái)说(shuō)也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱(lái)特+达(dá)达(dá)利亚+枫原(yuán)万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤(shāng)害期(qī)望。可以看(kàn)到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武器(qì)白值(zhí)对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生命词(cí)条和(hé)增伤词(cí)条的(de)收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命(mìng)百分比要比(bǐ)无(wú)垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是(shì)有效词条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出(chū)能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠(yín)就(jiù)算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算一(yī)个优(yōu)势吧(ba)。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望(wàng),流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的(de)。但充能效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关键的,总体(tǐ)来(lái)说会使玩家体验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说(shuō),个人(rén)并不(bù)是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟(yān)绯(fēi)和那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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