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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌(d酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围í)人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以不(bù)会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围):扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后(hòu),为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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