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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xh2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称uè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可(kě)以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十(shí)年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也必须(xū)穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大(dà)h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不(bù)能拿强力(lì)武器(qì),这样的话(huà)流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合(hé)新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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