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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线(xiàn),跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时(shí)】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红与东方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活(huó)动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在错位(wèi)时(shí)空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们踏上了(le)一(yī)段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶(è)的(de)星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的(de)一(yī)切(qiè)都由你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程(chéng)中又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式(shì)两种难(nán)度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在人(rén)形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下(xià)副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之(zhī)一(yī)个(gè)任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时(shí),白月初(chū)保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的一(yī)系列(liè)任(rèn)务(wù)中,涂(tú)山(shān)苏苏了解到了自己的(de)身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型(xíng)英灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位(wèi)置时,基础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人获(huò)得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武(wǔ)器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响,此次组队模式进行了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛(sài)区(qū)内(nèi)所有玩(wán)家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕(bì)后自动报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服(fú)时间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事(shì)可(kě)参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器以及(jí)回归(guī)服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛(sài)区的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自(zì)由发(fā)布个(gè)人信息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以及私聊(liáo)队长、快(kuài)速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派的成(chéng)员(yuán),将会激活战队额外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合(hé)理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不(bù)可(kě)退出(chū)战(zhàn)队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对局中都可(kě)使用战队(duì)技能,在每局(jú)对(duì)局(jú)中队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每(měi)个(gè)比(bǐ)赛时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入休(xiū)息(xī)室的战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随(suí)着(zhe)匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理(lǐ)。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战队积(jī)分(fēn)情况相同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组(zǔ),每个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下(压在玻璃窗边c,在窗户边cxià)的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一战队(duì)进行三局两胜制的比(bǐ)赛压在玻璃窗边c,在窗户边c(sài),每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败(bài)数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后进行巅峰对(duì)决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为(wèi)玩(wán)家发(fā)放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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