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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的(de)活(huó)动任务。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开(kāi)激烈的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需要选择合适(shì)的天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴组建一(yī)个强大(dà)的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属性将在模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开(kāi)始,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核(hé)获(huò)取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相(xiān柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢g)思离恨歌(gē)为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩家平(píng)均(jūn)等级。平衡(héng)模式下(xià)副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相当(dāng)的(de)挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼(pīn)命(mìng)练(liàn)习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山(shān)苏苏柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢接(jiē)到的之一(yī)个(gè)任务(wù)中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月(yuè)初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵(líng)。性(xìng)格(gé)爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属性和(hé)战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人可(kě)获(huò)得额外(wài)的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等(děng)级(jí)保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家(jiā)等(děng)级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在(zài)5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在13级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同(tóng)赛区(qū)内,各服(fú)务(wù)器(qì)玩(wán)家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战(zhàn)高下(xià)】的(de)【举世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可(kě)精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋的战队成员中同门(mén)派的成员最多2名(míng),有5种及(jí)以上不(bù)同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外增益效果(guǒ),请(qǐng)各位队长组建战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每(měi)个比赛(sài)时间内,系(xì)统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队(duì)伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜负(fù)的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较(jiào)击败数(shù),击(jī)败数情况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战(zhàn)力高的队(duì)伍晋级,最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩下的7个名额再(zài)根据海选赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行(xíng)单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行(xíng)对(duì)局,半决(jué)赛开始局内(nèi)采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对(duì)决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架(jià)商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女(nǚ)少女体型(xíng)新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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