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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

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而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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