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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)junk food 可数吗,junk food是单数还是复数煞这些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的(de)机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加(jiā)一(yī)次,那么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用junk food 可数吗,junk food是单数还是复数法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议(yì)使用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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