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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒ昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名u)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的(de)话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名)有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意识

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