泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决(jué)》神古高门怎么(me)玩 神古高门(mén)打法(fǎ)详细技(jì)巧(qiǎo)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门(mén)是可以大(dà)量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重要(yào)的(de)并且(qiě)是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要(yào)输出(chū)技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该了(le)解战斗中(zhōng)的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗e="text-align: center;">

然后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默(mò)认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿(ná)到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢不过别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得(dé)增伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的(de)阶(jiē)段(duàn),在分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机(jī)制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关(guān)系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的(de)选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配(pèi),因为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

评论

5+2=