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揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音

揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音)各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自(zì)己产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三(sān)件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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