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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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