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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的(de)须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

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