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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出(chū)手(shǒu)的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的上限还是(shì)比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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