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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我

军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的(de)大作(zuò),相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让(ràng)人摸(mō)不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。<军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我/p>

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其(qí)内容(róng)的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的(de)合(hé)作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力(lì)欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高(gāo)的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例(lì),都是些很基(jī)础的(de)词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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