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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂(guà)毒战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血提高生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤(shāng)害较为一般,前(qián)提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的(de)存在(zài),进(jìn)阶效(xiào)果攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化自(zì)身生(shēng)存,适用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人(rén)下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六(liù)道、洞察(chá)弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的(de)同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤意(yì)义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加一(yī)层,最快10回很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以回(huí)血,回(huí)血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律(lǜ)

己(jǐ)方多(duō)个单(dān)位气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层(céng)数

(2)挂(guà)毒(dú)战术

可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系(xì),或(huò)对(duì)方输出(chū)弱势(shì)情况下(xià)的长期战

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