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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐(lè)等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

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