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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

R亲爱的让你㖭我下黑Aid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)亲爱的让你㖭我下黑化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗(zōng)师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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