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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品(pǐn),所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗效果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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